可以叠加,但不是把同一发流星火雨的基础伤害直接翻倍。流星火雨本身属于范围多段伤害技能,一次释放会对范围内目标进行多次伤害判定;如果连续施法时目标仍处在有效范围内,前后两次技能造成的伤害可以累计。真正增加的是伤害判定次数和技能覆盖时间,而不是把面板上的一次伤害永久叠成两倍、三倍。流星火雨的单次伤害还存在浮动,同样的魔法攻击下,连续出现不同数字并不代表已经触发了额外叠层。

需要分清流星火雨自身多段伤害、火墙联动和特殊属性加成三种情况。目标同时站在火墙与流星火雨覆盖区域时,两种技能会分别进行伤害判定,实际掉血速度会明显提高,但这不等于流星火雨本体获得了新的层数。带有怒之火雨增强一类属性时,每次流星火雨攻击还可能额外增加固定伤害,属于装备或内功属性附加;部分玩法中的魔法充能则是流星火雨命中后获得的增益,最多可叠加3层,用于强化灭天火、寒冰掌或抗拒火环,不能直接理解为流星火雨伤害每层翻倍。

刷怪时建议先用火墙限制怪物移动,再把流星火雨落点放在怪物聚集处,尽量让目标同时吃到火墙伤害和两轮以上火雨判定。刚学会技能、魔法攻击和蓝量都不足时,应优先保证落点准确,不要为了追求叠加连续空放;一轮稳定命中通常比两次偏离目标的施法更划算。装备、内功和技能强化成型后,可以围绕刷新点、狭窄通道或怪物必经路线提前铺火,手动指定地面位置,避免自动锁定把火雨砸在正在移动的怪物身后。