双战最适合单刷精英怪、野外首领和高血量目标,普通群怪则要依靠抱月刀、半月弯刀与合理拉怪弥补效率不足。主体与战士元神应保持同步成长,优先提升武器攻击、命中、生命和物理防御,元神等级最好不要落后主体5级以上;若元神等级低、装备差或技能不全,就不要直接挑战高密度地图。战士职业本身具备高血量和近战爆发,双战组合的强项是持续贴身输出与集中击杀,不是长时间大范围清场。

前期打怪应采用少量引怪、集中击杀的方式,单次拉3至5只普通怪即可,先让主体贴近目标承受伤害,再让元神进入战斗模式攻击同一只怪,避免两名战士各打一个目标导致击杀速度下降。元神控制可使用ctrl+e在战斗、跟随和停止之间切换,跑图或换目标时先切跟随,接近刷新点后再切战斗;元神血量降到40%左右就暂时收回,等恢复后继续作战。遇到会远程攻击或带控制效果的怪物,拉怪数量降到2至3只,并优先击杀远程目标。
中期清理普通怪时,应根据站位选择技能:怪物分散在四周时使用抱月刀,利用360度范围压低周围目标血量;怪物集中在正面时使用半月弯刀,官方资料显示该技能可攻击身前半圆范围内的五名敌人。半月弯刀适合把怪物压到残血后普攻收尾,抱月刀适合被包围时快速解围,不要连续追着单只残血怪移动,否则会破坏主体和元神的输出位置。战魂真悟属于刷怪期间的经验增益技能,准备长时间练级时应提前开启,短时间跑图或打首领则不必浪费技能持续时间。
后期打精英和首领时,应放弃无意义的群拉,采用主体卡位、元神补刀、两人同目标的打法。主体站在首领正面或侧面吸引仇恨,元神从侧后方输出,保持前后错位,避免两名战士重叠后同时吃范围伤害;首领血量较高时先用普通攻击和刺杀剑术稳定输出,烈火剑法、雷霆剑等单体爆发技能留在首领进入关键血量阶段时使用。若地图允许绕柱或卡墙,就利用障碍物缩短走位时间;若首领拥有范围攻击,元神不要长时间停留在主体身边,应在安全距离外等待技能结束后再重新接战。
不同阶段的地图选择应以能否稳定连续击杀为标准:开荒期优先将军坟、矿洞等低压力区域,确保同时面对3只普通怪时仍能保持安全血线;中期可转向蛇洞、机关洞等怪物密度更高、经验和掉落更好的区域,但每次换图前先测试单只怪的击杀时间,超过6次普攻仍无法解决就先强化武器或提升技能;成型后再进入逆魔古刹、禁地和精英刷新区域,刷怪目标从经验转为技能书、装备和首领掉落。双战的稳定循环是先开增益、再集中拉怪、半月或抱月清场、元神跟进补刀,遇到精英则停止分散移动,集中爆发快速结束战斗。